manbetx报道: 中文版3ds max+VRay+Photoshop室外效果图制作精典208例 出版时间:2010年版 内容简介 本书根据使用3ds max+VRay+Photoshop进行室外建筑效果图制作的流程和特点,精心设计了208个实例,循序渐进地讲解了使用3ds max+VRay+Photoshop制作室外建筑效果图所需要的基础知识、制作方法和相关技巧。 全书共分为建筑模型、建筑材质、灯光与摄影机、Photoshop后期、综合制作和建筑动画6大篇。第1篇为建筑模型篇,按照初学者的学习规律,循序渐进地介绍了3ds max的基本操作和建筑构件、园林小品模型的创建方法;第2篇为建筑材质篇,介绍了室外效果图制作各种材质类型的表现和制作方法;第3篇为灯光和摄影机篇,分别介绍了3ds itlax灯光、摄影机和VRay灯光、摄影机的创建和应用方法;第4篇为Photoshop后期篇,介绍透视效果图的后期处理,以及建筑立面图和建筑彩色总平图的制作方法;第5篇为综合制作篇,分别以完整的别墅、住宅、办公楼、高层写字楼、商业大楼和鸟瞰小区等综合实例,系统地介绍了不同类型、不同时间、不同气氛的商业室外建筑效果图的制作流程和方法,帮助读者综合运用前面所学知识,积累实战经验;第6篇为建筑动画篇,介绍了常见的摄影机动画、树木风吹动 查看全部>> 目录 前言 第1篇 建筑模型篇 第1章 3ds max基本操作 第2章 建筑构件建模 第3章 园林小品建模 第2篇 摄影机与灯光篇 第4章 摄影机的应用 第5章 创建场景灯光 第3篇 建筑材质篇 第6章 编辑常见建筑材质 第7章 园林材质的编辑 第4篇 Photoshop后期篇 第8章 建筑效果图后期处理 第9章 建筑立面图的制作 第10章 建筑总平面图的制作 中文版3ds Max室内设计精华案例 出版时间:2010年版 内容简介   《中文版3ds Max室内设计精华案例》通过10个典型的室内设计案例,详细地分析、讲解了室内效果图制作的要点与技巧,主要内容包括:卧室效果图、小客厅效果图、餐厅效果图、书房效果图、厨房效果图、错层客厅效果图、别墅客厅效果图、中式大厅效果图、会议室和精品房效果图的制作与解析.《中文版3ds Max室内设计精华案例》内容丰富、讲解简明扼要,每章均以精华案例为代表,对其进行评论、分析与讲解。在每个效果图制作完毕后,都会针对该案例给出制作经验,这是作者积累了多年的效果图制作经验,可以让读者少走弯路,快速成为行业设计高手。《中文版3ds Max室内设计精华案例》结构清晰、言简意赅、通俗易懂、图文并茂,定位于初中级用户,既可供建筑、装潢等行业的专业人士学习和参考,也可作为广大三维制作爱好者的自学参考用书。 目录 精华案例1 卧室效果图制作与解析 1.1 案例评析 1.2 卧室效果图案例制作 1.2.1 在3ds Max中创建卧室模型并赋予材质 1.2.2 在3ds Max中为卧室添加灯光 1.2.3 导出3ds Max场景文件 1.2.4 在Lightscape中编辑卧室各对象材质 1.2.5 在Lightscape中创建卧室日光效果 1.2.6 在Lightscape中调节卧室灯光效果 1.2.7 在Lightscape中设置网格参数 1.2.8 进行光能传递并渲染输出图像 1.2.9 在Photoshop中制作灯带和光晕效果 1.2.10 在Photoshop中添加卧室装饰品 1.3 经验之谈 1.3.1 创建模型过程中需要注意的事项与技巧 1.3.2 编辑材质与贴图过程中需要掌握的技巧 1.3.3 创建灯光效果过程中需要掌握的技巧 1.3.4 网格分辨率和反锯齿的妙用 1.4 精彩案例欣赏 精华案例2 小客厅效果图制作与解析 2.1 案例评析 2.2 小客厅效果图案例制作 2.2.1 在3dsMax中创建客厅模型 2.2.2 创建客厅各对象材质 2.2.3 添加客厅的灯光 2.2.4 在Lightscape中编辑客厅各对象材质 2.2.5 在Lightscape中调节客厅灯光效果 2.2.6 设置网格参数并进行光能传递 2.2.7 在Photoshop中进行后期处理 2.3 经验之谈 2.3.1 创建模型过程中需要注意的事项与技巧 2.3.2 编辑材质过程中需要注意的事项和掌握的技巧 2.3.3 创建灯光效果过程中需要掌握的技巧 2.4 精彩案例欣赏 精华案例3 餐厅效果图制作与解析 3.1 案例评析 3.2 餐厅效果图案例制作 3.2.1 在3dsMaX中创建餐厅模型 3.2.2 创建材质对象 3.2.3 创建场景灯光 3.2.4 在Liglltscape中编辑对象的材质 3.2.5 调节室内灯光效果 3.2.6 设置网格参数并进行光能传递 3.2.7 在Photoshop中进行后期处理 3.3 经验之谈 3.3.1 创建模型过程中需要注意的事项与技巧 3.3.2 设置对象的表面参数需要注意的事项 3.4 精彩案例欣赏 精华案例4 书房效果图制作与解析 4.1 案例评析 4.2 书房效果图案例制作 4.2.1 在3dsMaX中创建书房模型 4.2.2 在3dsMaX中创建书房材质 4.2.3 在3dsMaX中添加书房灯光 4.2.4 在Lightscape中编辑书房材质 4.2.5 在Lig]atscape中创建书房日景效果 4.2.6 在Ligatscape中调节书房灯光效果 4.2.7 在Lightscape中进行光能传递并渲染场景 4.2.8 在Photoshop中进行书房后期处理 4.3 经验之谈 4.3.1 创建模型过程中需要注意的事项与技巧 4.3.2 如何制作没有阳光照射的日景效果 4.4 精彩案例欣赏 精华案例5 厨房效果图制作与解析 5.1 案例评析 5.2 厨房效果图案例制作 5.2.1 在3dsMaX中创建厨房模型 5.2.2 在3dsMaX中创建厨房材质 5.2.3 在3dSMaX中添加厨房灯光 5.2.4 材质的编辑与调节 5.2.5 日光参数的设置 5.2.6 室内全局参数的设置 5.2.7 光能传递计算的测试 5.2.8 调节参数并进行光能传递计算 5.2.9 在Photoshop中进行后期处理 5.3 经验之谈 5.3.1 适当调节阳光照射下的木纹材质 5.3.2 制作阳光效果的关键点 5.4 精彩案例欣赏 精华案例6 错层客厅效果图制作与解析 6.1 案例评析 6.2 错层客厅效果图制作 6.2.1 导入AutoCAD文件并创建墙体与柱子 6.2.2 创建地面 6.2.3 创建错层式的阶梯 6.2.4 创建房屋的横梁及其他墙体 6.2.5 创建室内的踢脚线 6.2.6 调整墙体及地面材质 6.2.7 调整装饰物的材质 6.2.8 创建主光源 6.2.9 创建辅助光源 6.2.10 光能传递和渲染 6.2.11 制作后期蒙版图 6.2.12 在Photoshop中进行后期处理 6.3 经验之谈 6.3.1 创建模型需要注意的事项 6.3.2 进行光能传递需要掌握的技巧和方法 6.3.3 制作后期蒙版图的要点 6.4 精彩案例欣赏 精华案例7 别墅客厅效果图制作与解析 7.1 案例评析 7.2 别墅客厅效果图案例制作 7.2.1 创建室内的框架结构 7.2.2 创建室内顶面造型模型 7.2.3 创建对象材质 7.2.4 创建室内灯光 7.2.5 在Lightscape中编辑客厅各对象材质 7.2.6 调节客厅灯光效果 7.2.7 设置网格参数并进行光能传递 7.2.8 在Photoshop中进行客厅后期处理 7.3 经验之谈 7.3.1 玻璃效果制作要点 7.3.2 聚光灯的分布与调节要点 7.4 精彩案例欣赏 精华案例8 中式大厅效果图制作与解析 8.1 案例评析 8.2 中式大厅效果图案例制作 8.2.1 在3dsMaX中创建大厅模型 8.2.2 在3dsMaX中创建大厅材质 8.2.3 在3dsMaX中添加大厅光源 8.2.4 在Lightscape中编辑材质 8.2.5 在Lightscape中调节光源 8.2.6 在Lightscape中设置全局参数 8.2.7 在Lightscape中调整最后参数 8.2.8 在Photoshop中对效果图进行后期处理 8.3 经验之谈 8.4 精彩案例欣赏 精华案例9 会议室效果图制作与解析 9.1 案例评析 9.2 会议室效果图案例制作 9.2.1 制作室内框架模型 9.2.2 制作窗帘模型 9.2.3 制作墙体装饰面 9.2.4 制作沙发和茶几模型 9.2.5 创建物体材质 9.2.6 创建日光系统 …… 精品房效果图制作与解析 附录 完全掌握3ds Max/Vray室内效果图设计超级手册 出版时间:2011年版 内容简介   《完全掌握3ds Max/Vray室内效果图设计超级手册》是一本专门介绍 3ds Max/VRay效果图表现技法的书,分别讲解了不同类型、不同风格的室内空间的渲染技巧,包括卧室、客厅、门厅、中餐厅、酒店休息区、酒店走廊、电梯间、商务大堂、售楼处、服装展示厅等,涵盖现代风格、中式风格、欧式风格等不同的设计流派。全书共分为17章,第1-6章主要讲解室内表现的基础理论、模型的制作、材质的设置、灯光的创建和调整、渲染以及在Photoshop中的后期处理,第7-17章通过11个精彩的案例诠释了室内效果图的表现技巧。通过本书读者可以学到不同场景的材质设置技巧、灯光布置技巧、同一场景的不同气氛表达技巧、后期处理技巧等。 《完全掌握3ds Max/Vray室内效果图设计超级手册》附赠1张DVD光盘,包括所有案例的素材、源文件、视频教学录像。全部视频教学录像长达 800多分钟,读者可以书盘结合来学习本书。 《完全掌握3ds Max/Vray室内效果图设计超级手册》内容丰富,结构清晰,案例精彩,适合有一定3ds Max基础的读者使用,是初、中级读者学习效果图制作的优秀参考书。 目录 前言 第1章 基础理论 1.1 效果图设计的概述 1.2 效果图设计与美术基础 1.3 不同的设计风格 1.4 效果图设计软件技术 1.4.1 AutoCAD简介 1.4.2 3ds Max简介 1.4.3 VRay简介 1.4.4 Photoshop简介 1.5 如何制作效果图 第2章 模型的制作 第3章 材质的设置 第4章 灯光的创建和调整 第5章 渲染 第6章 后期处理 第7章 欧式卧室——和谐的黄色调表现 第8章 复合式客厅——大气的欧式风格表现 第9章 混搭书房——古朴风格的效果表现 第10章 中式酒店门厅——豪华、奢侈的夜光表现 第11章 中式餐厅——红黄相间的东方情调表现 第12章 酒店休息区——宽敞、休闲的夜景表现 第13章 酒店走廊——金碧辉煌的效果表现 第14章 酒店电梯间——高雅、古典的效果表现 第15章 简约商务大堂——高大、宽广的日光表现 第16章 售楼处——明亮、时尚的效果表现 第17章 服装展示厅——新颖时尚的效果表现 渲染王·3ds Max/VRay建筑动画技术精粹 出版时间:2011年版 内容简介   这本由林军政所著的《渲染王3dsMax\\VRay建筑动画技术精粹(附光盘全彩印刷)》定位于建筑动画领域,讲解如何使用3dsMax、VRay渲染器以及各类常用插件制作三维建筑动画,涉及到的动画类型包括住宅小区、商业单体、建筑鸟瞰、室内家居等具有代表性的建筑动画项目,内容涵盖日景、夜景、黄昏、清晨、生长、水墨等特写效果的创建和建筑动画常用的动画插件的使用方法,同时还详细介绍了如何使用AfterEffects进行校色、合成、剪辑、创建特效等技法。 《渲染王3dsMax\\VRay建筑动画技术精粹(附光盘全彩印刷)》内容丰富且章节独立,可拆分阅读。在实际工作遇到问题时,可对照书中相应类型的章节进行查阅。本书适用于建筑行业设计人员、计算机行业研究人员、图形图像行业制作人员,也是即将踏入建筑表现行业的从业人员、效果图技术人员升级动画渲染师、动画制作人员进阶的实用型手册,同时可作为各大院校的动画艺术系和CG培训机构的学习教材。 目录 第1章 建筑动画简述第2章 动画技术专题第3章 建筑特效动画第4章 独栋别墅动画第5章 住宅小区动画第6章 商业立面动画第7章 建筑鸟瞰动画第8章 城市街景动画第9章 室内客厅动画第10章 实践交流问答 详解3ds Max中文版室内设计表现 出版时间:2010年版 内容简介   《详解3ds Max中文版室内设计表现》内容主要分为3ds Max基础知识回顾(1-3章)、VRay渲染器解析(4-7章)、结合实际(8-10章)和案例操作(11-15章)等4大部分。3ds Max基础知识回顾部分就3ds Max建模、灯光材质和渲染等3方面的主要内容进行了清晰的回顾。VRay渲染器解析部分通过4个章节的内容,分别从材质、灯光、参数3个方面对VRay渲染器进行了一次由浅入深的分析,通过本部分的学习,可以基本了解VRay渲染器的各项功能和相关设置。结合实际部分的内容则通过几个小型的案例,将前两部分的知识综合运用,通过实际操作,让理论知识和实际运用充分结合,以达到对理论知识熟练掌握的目的。在熟悉了软件操作的基础上,最后的案例操作部分则提出更严格的要求,以期能够制作出超写实的作品。《详解3ds Max中文版室内设计表现》内容安排不同于市面上的相关教程,其特点是以软件学习为主要讲解对象,根据实际操作中最基本的步骤,依次将效果图的制作流程展现了出来,并就各个环节中相应的软件知识为读者进行一一讲解。《详解3ds Max中文版室内设计表现》适用于有一定基础的3ds Max软件爱好者,可作为其准备从事效果图制作行业的参考用书。 目录 建模回顾——巧用AutoCAD创建3D室内模型 1.1 建模回顾:识别AutoCAD图形 1.1.1 AutoCAD基本功能介绍 1.1.2 AutoCAD常用图形 1.2 建模回顾:通过AutoCAD图形命令创建梅花树立面图 1.3 建模回顾:利用CAD图创建房屋基本框架: 灯光回顾——3ds Max灯光照亮场景 2.1 灯光回顾:3ds Max泛光灯 2.1.1创建泛光灯 2.1.2 灯光的阴影 2.2 灯光回顾:3ds Max聚光灯 2.2.1 灯光的基本设置 2.2.2 灯光的照明控制 2.3 灯光回顾:3ds Max光度学灯光 2.3.1 常用光度学灯光 2.3.2 常用光度学灯光测试 2.3.3 IES室外光源 2.3.4 IES灯光应用 渲染回顾——3ds Max关键渲染设置 3.1 渲染回顾:线性渲染器 3.1.1 光能传递 3.1.2 光能传递测试 3.1.3 光跟踪器 3.1.4 光跟踪器测试 3.2 渲染回顾:mentalray渲染器 3.2.1 使用mental ray渲染器 3.2.2 mental ray高级应用 VRay材质解析叫Ray材质表现原理 4.1 知识应用:材质的基本色相 4.1.1 材质色相测试 4.1.2 表面贴图应用 4.2 知识应用:具有反射的材质 4.2.1 材质的反射 4.2.2 反射贴图 4.2.3 反射控制 4.3 知识应用:具有折射的材质 4.3.1 折射透明测试 4.3.2 折射率和雾颜色 4.4 知识应用:其他材质 4.4.1 VRayLizhtMn的应用 4.4.2 SSS材质测试 4.4.3 全局控制材质 4.4.4 表现技法——漆材质制作 VRay灯光解析叫Ray渲染器灯光照明 5.1 灯光应用:Plane灯光 5.2 灯光应用:D0me灯光 5.3 灯光应用:Spberc灯光 5.4 灯光应用:VRaySun灯光 全局光解析——VRay渲染器全局光渲染引擎 6.1 GI应用1:Inadiancemap(发光贴图)卷展栏参数应用 6.2 GI应用2:Photon map(光子贴图)卷展栏参数应用 6.3 GI应用3:Bmtc forCc(直接光照)卷展栏参数应用 6.4 GI应用4:Light cache(灯光缓存)卷展栏参数应用 渲染解析叫Ray渲染器关键设置 7.1 图像应用:图像采样器 7.1.1 Fixed(固定比)采样器 7.1.2 AdaDtive DMC(自适应)采样器 7.1.3 AdaptiVC subdivision(自适应细分)采样器 7.2 图像应用:抗锯齿过滤器 7.3 图像应用:曝光控制 7.3.1 Linear multlply(线性倍增)曝光模式 7.3.2 Exponential(指数)曝光模式 7.3.3 Rcinhsrd(混合曝光)模式 7.3.4 其他曝光方式 7.4 图像应用:DMC采样 应用3ds Max+VRay制图的基本流程 利用3ds Max+VRay表现静物 利用3ds Max+VRay表现室内一角 客厅效果图制作 卧室效果图制作 厨房效果图制作 卫生间效果图制作 办公大堂效果图制作